Info Ringkas
Tipe Dokumen
Jurnal
Tanggal Terbit
22 May 2026
Diunggah Oleh
Ahmad Ihsan
NIM 2022020822
Tanggal Dipublikasikan
31 Jul 2026
Jurnal
Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis CodeCombat terhadap Motivasi Belajar Siswa SMK Negeri 1 Panji pada Mata Pelajaran Informatika
Ahmad ihsan, arico ayani suparto, firman jaya
Detail Publikasi
Publisher
Jurnal informatika dan teknologi komputer/jitek
URL Eksternal
https://researchhub.id/index.php/jitekKata Kunci
interactive learning media; CodeCombat; learning motivation; Informatics; game-based learning
Abstrak
Abstrak:Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh penggunaan media pembelajaran
interaktif berbasis CodeCombat terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran
Informatika di SMK Negeri 1 Panji. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif
dengan metode eksperimen semu atau quasi-experiment melalui desain pretest-posttest
control groupdesign.Sampel penelitianberjumlah 72siswa yangterdiri atas36siswa kelas
eksperimen dan 36 siswa kelas kontrol. Kelas eksperimen memperoleh pembelajaran
menggunakan media CodeCombat, sedangkan kelas kontrol memperoleh pembelajaran
secara konvensional. Data dikumpulkan menggunakan angket motivasi belajar berbentuk
skala Likert yang terdiri atas 20 butir pernyataan dan telah diuji validitas serta reliabilitasnya.
Analisis data dilakukan dengan bantuan IBM SPSS melalui uji normalitas, uji homogenitas,
paired sample t-test, independent sample t-test, dan analisis N-Gain. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa nilai pretest kelas eksperimen dan kelas kontrol tidak berbeda secara JurnalInformatikadanTekonologiKomputer2026(Mei),vol.xx,no.xx,Ihsan 2of15
signifikan dengan nilai signifikansi 0,53 > 0,05. Setelah perlakuan diberikan, hasil posttest
menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara kedua kelas dengan nilai p<0,001.
Rata-rata posttest kelas eksperimen sebesar 87,86 lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol
sebesar73,69.HasilN-Gainkelaseksperimensebesar0,6316termasukkategorisedangatau
cukupefektif,sedangkan kelas kontrol sebesar0,1867termasuk kategorirendah.Temuan ini
menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis CodeCombat berpengaruh
positif dan signifikan terhadap peningkatan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran
Informatik